なんかポーズが気に入らないな。と、背景のグラデ作業の段階で気がつきました。
手☆遅☆れ
画像はスピンフィーバーのリュート。
スピンフィーバー(というメダルゲーム機)を前々からやりたかったので、
ポ16が出る前にやってしまおう!と思ったのはいいのですが、
いつ行っても人が混んでてやりにくい状況なのですよ…!!orz
アラビアンクリスタルみたいに、横一列に並ぶ巨体ならいいのですが、
向かい合う配置はなんだか照れる~(*´`*)
いいや…公式HPのリュートを見てニヤニヤする止まりにしよう。(完)
きらりです。ポ16までにいろいろ消化する運動実施中~。
とりあえずこれからちょっとアレックス描いてきます~
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描いてきたんだけど顔が気に入らなさすぎる。(致命傷ww)
ていうか飛天王の服って何気に直線が多くて手が死にそうです^^^^
俺…直線ツール使ったら負けだって思うんだ…。
あと下半身の布のバサバサ感がイマイチになってしまったので、また微調整しつつ仕上げようかと…。いったい王様にどんだけ時間かけてるんだ私www
…最近MZDを描いてないな~と思って過去ログ見たら
2月22日の六神が最後だった…。
3週間も描いてなかったのか!そりゃ禁断症状も出るよ…。次あたりに描こう。
16で神がリミックスで出なかったら、さらに描かなくなっちゃうのかしら。
って、15神がいるか!ポ16稼働日に公式絵の15神を見たら、私絶対ポプ台の前で発狂する自信があるよ!(やめい)
トマトチョコとホウレンソウチョコとサツマイモチョコを食べたお…。
サツマイモは結構イケる味なのですが、トマトとか口の中大乱闘で大変だった…。死ぬ…。
トマト風味のチョコならまだしも、あれは生トマトとチョコを半分ずつ入れて固めたってカンジだったな…。
うえええ、さすがの甘党の私もこれには怒るよ!プン!(何)
■拍手返信!
>「ウテナ王子ww~」の方
あああ!まさかウテナ王子に反応いただけるとは!!www
ウテナご存知ですか!?うわあ~あんな管理人の趣味丸出しなパロ絵にコメントありがとうございますwww
肥塚王子メドレーいいですよね!Vレアの太陽とバトルはいつ聞いても甘くて癒されます…(*´∇`*)
>トゥーンリンクをリクしてくれた方
さっそくコメントありがとうございます!いえいえ、気に入ってくれたのならなによりです~^^
自分も滅多に描かないキャラが描けてすごく楽しかったです☆
またお気軽にリクどうぞ♪
>KIRさん
いらっしゃいませ!いよいよポ16稼動ですね…!って、あと1週間ちょっとじゃないですか!!そろそろ心の準備をしなくては…!!
一京さんもあさきさんも出てくるといいですね~。私はMZD連続登場に期待してみようと思います^^^^
拍手まとめてありがとうございました~!
それではっ
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ポップンでウテナパロやろう!と思って、早速OJで試してみたところ、
まったく違和感が無いという罠。wwww
ていうか自分で描いておきながら笑いが止まらないwwwヤバイwww
背景&バラフレームはアニメから持ってきて修正。
OJは梢ちゃんの画像を下地にしてお絵かき。
え…ていうかウテナってメジャーな90年代神アニメだよね…?
知らない人がいたらどうしよう…ガクガク
最近、作業用BGMにビーマニ曲とウテナ戦闘曲を流しまくるのがマイブームなきらりですこんばんは~。
ビーマニ曲は主にアーティストさんのメドレー曲をよく聞きます~。猫叉メドレーとか作業になりません!!泣く!!
ニコ動で肥塚メドレーとかあって聞いてみたのですが、ほとんどが知らない曲!!(血涙)
初期時代のギタドラは未知の領域なんだぜ…ううっ。
知らない曲でも王子ボーカルの曲はどれも癒されるわあ…。久しぶりに太陽とバトルを聞いたらこれまた久しぶりにJハウスポップがやりたくなりました!
AC13で遊んで以来、まったくプレイしてなかったもんなあ…。
ポ16稼動前に、15曲をざっとプレイしておかねば!最近ポップンサボりまくってるからレベル落ちてるだろうなあ…。
とりあえず16までにネジロックEXをクリアする!と目標をいまさらかかげてみます^^^^
■メルフォ返信!
>邨さん
いらっしゃいませ!えーと、たしか前に2周年アンケートにこたえてくれた方ですよね…?(うろ覚えですみません><)
リンク報告ありがとうございました!お気軽に貼ったり剥がしたりしてやってくださいませ~^^
あっ、そ、相互の方は…ごめんなさい!今相互を募集していなかったりするので…本当にすみませんorz
わざわざコメントありがとうございました!
では今日はこれにて~。
そろそろ手ブロ更新しなきゃ…。ポプ16が出る前に、溜めていたことを全部消化しておかなきゃね。
濃い影をザクザクっと塗るのが好きです。
ゼルダ風タクは、画面の色の明度がはっきりしていて大好きでした~。洞窟の中で明かりを灯した時の影の明暗とか、シンプルな作りの中であんなにリアルな立体感を出せるのか!と感動した記憶が。時オカやトワプリとはまた違ったリアル感なんですよね~。
トゥーンリンクといえば、DSの夢幻の砂時計が途中で絶賛詰まり中なのを思い出しました。(笑) 無理だよ~絶対ファントムに瞬殺されるんだよ~!WiFi対戦でも一回しか勝てたことないよ~!
そいえばスマブラは、メインピットでサブルイージだったのですが、ここにきてトゥーンリンクの使いやすさに今更気付きました^^^^ ピットを中心に考えてるので、同じように素早く動く剣士キャラと相性いいみたいです☆(マルスはイマイチなんですけどね…剣先で当てていくのが苦手でorz)
あ、あとWiiで「リンクのボウガントレーニング」なるソフトが出るみたいですね!な、なんなんだそのダサいタイトル名は…!!(褒めてます) 値段が安いのでちょっと手を出してみようと思います~。ていうか久しぶりのトワプリンク!笹沼リンクにまた会えるのが今から楽しみすぎるぜ~うへへへ
ていうかリンクについて語りすぎて脱線してしまった…!
こんばんはきらりです!画像は日記絵リクエストの「トゥーンリンク」です!
描くとき、ちょっと絵柄に悩みまして。公式みたいに猫目短足でいくか、服装そのままで等身高く描くか…うううん。
結局前者の公式風で^^あの猫目を描かないと、トゥーンリンクに見えなくなっちゃうと思うんだ…!
そういえば、9年前、ポップンにハマった当初も同じように悩んでた時期がありましてね。公式風で描くかどうかっていう。
自分は、あの公式のかわいい雰囲気を崩したくないな~と思ってて、最初のうちは公式風の絵ばっかり描いていたような気がします。
MZDも、ポプ9あたりまでは、ずっとサングラス装備で、中の目を描いたことがなかったという伝説が。(笑)
版権キャラはその作品の雰囲気を残しつつ描かなくては!と常に思っております。
話変わりますが、ソーマブリンガーを日曜に頑張って進めた結果、なんとかAct.4までいくことができました。(遅いよwwww)
ここにきて、今更ですがソマブリの感想というか評価をば。
プレイ開始早々いきなりキャラ&ジョブスタイル&武器選択とかいう、どこぞのMMOゲームだこれ、と思わせるような画面が!
好きなキャラで好きな戦闘スタイルを選べるのは魅力的なんですけど、これ一度決めたら最後まで変えられないという罠…。後衛サポートキャラ選んだ私涙目www
テイルズオブイノセンスで、キャラ変えまくり武器変えまくり戦闘に慣れてしまった後だったんで、ちと辛いですね^^;
ていうかこのゲーム、プレイする前は、(戦闘画面見て)どこのテイルズオブシリーズだwwとか思ってたんですけど、
いざプレイしてみるとビックリ、どこのテイルズウィーバーだ、と。(笑)
アイテムや技をボタンに登録して使ったりアビリティレベル振り分けだったりパラ振り分けだったりで、まんまTWの操作で遊べたので驚きです。いやいや良い意味で。聖剣伝説の方が近いかな?
任天堂RPGってことで、どうしても「黄金の太陽」と比べてしまうのですが、ストーリーは黄太に比べると王道なシリアス系。黄太は「冒険してます!」ってワクワク感が楽しめますが、ソマブリは部隊所属で毎回与えられた任務をこなす系なので、ワクワク感はあまり…。序盤で伏線ありまくりだったり、徐々に謎が明らかになってくのはやりごたえありますが!
キャラも王道ぞろいで安心してプレイ出来ます^^ 序盤の主人公空気っぷりにはツッコミたくなっちゃうけど。(笑)
あ!すみません、ちょっとのつもりが語りすぎちゃいました…!(またか)
総合的に見ると、まあまあ面白いなってカンジで。や!面白いよ!面白いんだけど!このまま「普通に面白い」レベルで終わってしまいそうな気が…!orz
ARPG初心者にオススメなゲームでした。ってまだクリアしてないがなww
と、だらだらゲーム語りしたところで落ちます~。次こそはポプの話題を…!
ではおやすみなさいませ~